29 de ago. de 2015

Dorohedoro

Olá amigos! Passei o restante do mês de agosto sem postar nada pois estive me concentrando na leitura do review de hoje. Sem mais delongas, apresento a vocês um mangá seinnen muito divertido, repleto de violência com aparência suja, com misturas de magia e um leve cyber-punk muito envolvente: Dorohedoro.

Produzido pela mangaká Q, Hayashida desde 2002, e tendo como trabalho anteriores apenas Manken x Another (1999), serializado inicialmente pela Shogakukan's Ikki e transferido posteriormente para Hibana este ano por conta do encerramento das atividades da outra revista, Dorohedoro se aproxima de seu término, tendo o volume 20 com seu término.



Nikaido e Kaiman

Dorohedoro ambienta-se em duas realidades que coexistem em um mesmo plano, o mundo dos Usuários de Magia como é conhecido e Hole, o mundo dos humanos. O mundo dos usuários de magia, estruturalmente pouco difere-se do mundo humano, suas peculiaridades se mantém pelo fato de não chover e o comum convívio com demônios, seres muito respeitados e cultuados, onde ao mesmo tempo que são as divindades locais, eles interagem o tempo inteiro com seus moradores. A fisiologia dos usuários de magia em primeiro momento, pouco difere-se de um humano normal, onde suas únicas singularidades são orgãos especiais que produzem uma fumaça negra que da origem a inumeras categorias de magias podendo ir desde poderes de transformação, transmutação, destruição e as raras magias de cura, ressureição, tempo e maldição. Estas pessoas passam então por procedimentos cirúrgicos de ponta que remontam principalmente os nervos especiais dos dedos para que a fumaça possa então ser produzida sem machucar o tecido da pele e em alguns casos, podendo ser expelidas pela boca ou outros lugares bizarros variando-se com o tipo de magia.

Os usuários de magia apresentam também uma relação com sua máscara como se composse sua própria identidade, sendo a máscara um artifício de uso diário no mundo mágico tanto como reconhecimento de força quanto de status, uma vez que as próprias máscaras são confeccionadas por habilidosos demônios. 


Usuário de Magia
Mas não deixe-se enganar, este mundo apresenta um lado sombrio, instável e segregativo. Por conta da pluralidade de poderes mágicos, existem também usuários de magia que produzem pouca fumaça ou nenhuma sequer, onde estes marginalizados vivem em um sistema predatório e preconceituoso. De forma que através do mercado negro, comercializa-se um composto proibído que da para estas pessoas um boost em seus poderes para então equipararem-se com usuários de nível maior mas sob o contra efeito de ficarem viciadas.

Não basta-se este jogo político, todos os membros desse mundo estão sujeitos ainda a inesperados ataques ou brincadeiras por parte dos demônios que por serem seres alheios a eles mesmos, possuem uma conduta imprevisível e muito agressiva.

Receber um aceno de um demônio é considerado como um sinal de sorte
Existe ainda por parte destes usuários o costume de viajarem para Hole, o mundo humano para utilizarem-se dos humanos como cobaias de treino mágico ou simplesmente para causar pânico, sendo humanos, considerados e tratados como uma raça inferior.

O mundo dos Usuários de Magia conta ainda com um grande líder e poderoso usuário de magia chamado En, que extendendo seu campo de operações em tanto setores legais quanto ilegais, recebe fama e prestígio, sendo reconhecido e desejado por muitos para integrar sua "família".

En e parte dos principais membros da família


Paralelamente em Hole, o mundo dos humanos, temos um cenário um pouco mais desgastado, corroído e degradante. Lá conhecemos nosso (ou podería dizer nossos...) protagonista: Kaiman. Ele é um misterioso homem vítima de um usuário de magia que tem seu rosto transformado na cabeça de um lagarto. A magia também parece ter removido suas memórias sobre seu passado, seu verdadeiro nome e inclusive como ele realmente se parece. No entanto, Kaiman é imune a magia por motivos desconhecidos, oque o torna uma grande ameaça para os usuários do mundo da magia e juntamente com sua melhor amiga Nikaido, uma dona de um restaurante lutadora de artes marciais e com um passado também misterioso, saem em uma caçada nas horas vagas atrás de respostas para ajudar Kaiman a se lembrar de seu verdadeiro eu.

Kaiman
Mas eles não estão sozinhos, Kaiman e Nikaido contam ainda com a ajuda do professor Vaux, administrador do hospital para vítimas de usuários mágicos, 13, um rapaz que apenas os acompanha por um platônico amor por Nikaido, professor Kasukabe, um misterioso doutor fascinado pelos usuários mágicos e sua cultura e seu assistente e na minha singela opinião o personagem mais legal de todos os tempos: Johnsson, a barata que sabe falar uma só palavra: "Shocking"(chocante).

O visual do mangá fica por conta de um traço limpo, preciso e cheio de detalhes de fundo, no entanto ao mesmo tempo, ele é carregado, pesado e por vezes "sujo", oque acaba combinando e muito com a ambientação, como por exemplo em Hole, o mundo humano que está constantemente poluído, e deturpado pelo excesso de ataques dos usuários de magia e inclusive o resquício das energias das magias que acabam por se condensar e transformam em uma chuva poluente que inclusive é capaz de dar vida aos mortos (zumbi yeah!).

A história vai então ganhando densidade, profundidade e se mostra complexa ao passo que a autora vai nos mostrando as realidades de cada mundo, suas peculiaridades e nos faz criar carisma por cada personagem com o passar do tempo. Ao passo que conforme a história vai evoluindo e os personagens convergem em suas histórias, não só nos pegamos em dilemas dos próprios desfechos mas também dilemas em relação a personagens que gostamos mas no entanto são inimigos mortais entre si.

Ta esperando o que? De uma conferida nos links a baixo para leitura e deixe este mangá te deixar *SHOCKING*

Johsson / 13 / Prof. Kasukabe / Dr. Vaux






















>>>>>Links para leitura:


01 a 135 - PT-BR (traduzido pela Fuji-scans) : http://yesmangas.com/manga/dorohedoro/1#1


01 a 136 e aguardando lançamento - ENG: http://mangafox.me/manga/dorohedoro/


6 de ago. de 2015

Vamos falar sobre Iron Knight?

Boa noite pessoal tudo bem? Já quebrando o gelo depois de alguns bons meses em hiatus, quase no mesmo nível do Kentaro Miura de atrasos, sai do forno um rápido review com tom de crítica, como já da a entender o próprio título.

Em 2012 o jovem mangaká Tomohiro Yagi, ganhava o Golden Future Cup com seu one-shot intitulado "Goblin  Night", que posteriormente seria serializado sob o título de Iron Knight pela Weekly Shonnen Jump no final de 2013.


Goblin Night
Em Iron Knight nos deparamos em um mundo pós apocalíptico onde a humanidade está a beira da extinção graças aos "Goblins", uma  parcela de humanos que se transformam nestas criaturas, variando em níveis de intelecto e habilidade.

No meio de toda esta confusão, Teppei Ushizume (10 ?) acaba por ser uma das pessoas que sofrem esta mutação, aos poucos se tornando o Iron Knight, uma espécie de demônio de metal com propriedades de magma.

Por acordar no meio do nada e tendo que aprender aos trancos e barrancos sobre a realidade em que se encontra, a trama acaba por desenrolar-se sobre Teppei tentando ao passo que compreender o que está acontecendo com o mundo e consigo mesmo, procurar sua família e amigos.








Teppei encontrando os Goblin's pela primeira vez.
Com esta proposta, o mangá surgiu como a "próxima" geração de shounnens em um tempo onde já se falava na proximidade do término de Naruto e os finalmentes (que nunca são de fato) de Bleach. 

Na teoria, o "Boku no Hero" que não vingou....

Muitos ficaram descrentes com o corte abrupto que a série recebeu, não chegando ao seu 10º capítulo sem que antes já começassem a falar de seu cancelamento.





Agora, gostaria de especular um pouco com vocês, com base em meu escasso e pequeno conhecimento sobre os mangás em geral e sua forma de publicação no Japão e gostaria que se você estiver lendo isto e puder de alguma forma acrescentar, corrigir ou opinar, sinta-se livre.

Primeiramente é importante desassociar dois pontos: o one-shot, intitulado, Goblin Night que originou Iron Knight e o one-shot do Iron Knight.

Em um temos de forma crua um parâmetro do que o mangaká gostaria de trabalhar se lhe fosse dado mais "terreno" e no outro temos a primeira concepção do que ele gostaria de trabalhar. Ambos os one-shots trazem Teppei ( Mamoru em Goblin Night) como um colegial vivendo a situação da transformação abrupta da sociedade em puro caos, com o aparecimento repentino do vírus goblin que torna as pessoas em monstros que buscam a destruição. No caso do one-shot de Iron Knight que já nos é mais pertinente comentar, temos um enfoque rápido, sombrio e explícito das potencialidades morais que a situação causa bem como já suscita algumas questões que colocarei mais abaixo em uma área reservada para spoilers. 

A única notável diferença entre Goblin Night para o one-shot de Iron Knight e que se manteve no próprio Iron Knight foi a suavização da forma "Goblin" de Teppei, que mesmo com os chifres mais acentuados, parece mais humano do que a figura (muito mais satânica e dahora) que nos é apresentada em Goblin Night. No entanto, as coisas ficam estranhas quando com o lançamento da série, a idade de Teppei é mantida em 10 anos, da mesma forma como começa no one-shot e a história se prolonga a partir dai, cancelando evoluções de relacionamentos do one shot e cancelando desfechos também apresentados no mesmo. E por que senhores? O que ocorreu para infantilizarem tanto a trama apresentada e mesmo trazendo a temática de forma mais substancial não foi forte o suficiente para a série emplacar? Quem devemos culpas? Os leitores? pais? editores? ou até mesmo o próprio mangaká?

De certo não tenho a resposta sobre à quem deve recair a culpa destas mudanças de enfoque e posteriormente o próprio cancelamento da série, mas tenho um pensamento sobre o caso que pode ser um dos grandes motivos por trás. Infelizmente para tal, necessito refletir a cerca de acontecimentos que tanto são comentados rapidamente no one-shot como revelados no fim abrupto da série, portanto para você que anda não leu e se importa com spoiler, pule para a descrição em azul com os links para leitura e em seguida leia o restante do post...




Iron Knight















......SPOILER AHEAD !


->  Pelo pouco conteúdo que nos é entregue, podemos rapidamente compreender que apesar das batalhas e da busca de Teppei por seus amigos, o enfoque moral e psicológico da trama é imenso. Só de parar para analisar que os Goblins outrora foram homens e que eles oscilam em nível de consciência / inconsciência e também de "forma", e isto somado a revelação final de que os goblins seriam o estado inicial do ser humano, sendo assim um retrocesso evolutivo, podemos concluir que eles nada mais são do que o "eu" interior.

Exatamente amiguinhos, o "eu" mais desprezível, egoísta e moralmente incorreto que pode habitar dentro de você se revela, jogando-se a um estado instintivo que visa puramente a destruição. Nesta perspectiva, os personagens que teriam o controle de sua transformação e que tem as transformações mais diferenciadas dos goblins comuns, poderiam ser mais imorais e conscientes de suas práticas erradas, fazendo assim suas transformações ainda serem ligadas a estes sentimentos, como o caso do monstro que controla outros goblins, facilmente condizente com a personalidade manipuladora da personagem.

Claramente nosso herói nisto tudo, acaba por ser a "alma pura" (talvez ai até o porque da idade, apesar de ainda não me vender...) do negócio, podendo controlar seus instintos primitivos e usá-los em direção ao seus objetivos, ligados a justiça, amor e paz. 


- Tá, ok, mas onde o cancelamento se encaixa nisso tudo?....


Justamente, pelo o que me parece, a população japonesa em geral não parece de fato aberta a suscitar críticas morais neste nível psicológico, mesmo não se importando com alguns níveis de violência e questões morais simples, que vemos em outros títulos, este em especial, para o nicho escolhido, esta releitura de que todos nós teríamos este algo horrendo dentro de cada um, me parece o tipo de realidade e de visão que algumas pessoas não concordariam ou se agradariam com. 

Não sei também se o mangaká pretendia trazer este assunto de maneira sutil como forma de passar esta mensagem aos jovens e ainda  fazer sucesso com um traçado e dinâmica mais shounen, (todos temos que ganhar o pão de cada dia não?) mas não posso deixar de me perguntar o porque de não ter levado seu trabalho a um público mais seinen logo de cara e tratar deste assunto. Seria uma questão de aprendizado ao público mais jovem? Estas questões infelizmente não poderão ser respondidas e de certo fica aqui minha frustração por querer ver mais de um potencial tão grande de um mangá que mostrou tão pouco. Mas se você ai tiver algum pensamento sobre o assunto, por favor manifeste-se!

Visto que o mangaká nos mostrou um certo "fechamento" em sua história, não creio que este possa ser relançado no futuro em outra revista, mas esta mente criativa de certo merece nossa atenção em relação a suas futuras obras.





................ FIM DE SPOILER !














------- LINKS PARA LEITURA



One-shot - Goblin Night (PT-BR) : http://centraldemangas.org/mangas/info/goblin-night




One-shot - Iron Knight + Capítulo 01 (PT-BR): http://centraldemangas.org/mangas/info/iron-knight


Iron Knight -  00 a 17.5 (ENG): http://mangafox.me/manga/iron_knight/












11 de mar. de 2015

Sun-Ken Rock

Com um traçado hiper-realista,  incríveis reconstruções de cenários e detalhes de tirar o fôlego, Sun-Ken Rock não nos conquista apenas na arte, mas unindo um conteúdo de artes marciais, comédia, política e muito, muito sangue, faz juz a ser considerado um dos melhores mangás da atualidade.

Ken Kitano
A história tem uma introdução rápida e muito engraçada, e logo acompanhamos a vida de Ken Kitano, um jovem deliquente japonês que se vê apaixonado por uma garota chamada Yumin. Após juntar esforços para se declarar, Yumin apesar de se mostrar inclinada a aceitar o convite do jovem se recusa, pois para poder dar continuidade com seu sonho de se tornar uma policial ela estava de mudança para Coréia do Sul.

Ken então faz o que muitos considerariam impossível: ele larga os estudos e se muda para a Coréia para seguir Yumin e sair com a garota de seus sonhos. Mas para Ken, um japonês jovem e sem formação a realidade é dura e logo ele se vê novamente impossibilitado de dar continuidade em sua tentativa de conquista-la uma vez que para ele é muito envergonhante  sua situação de vida e não gostaria de ser visto como um completo perdedor.

No entanto sua vida sofre uma pesada reviravolta quando, após salvar um velinho comerciante de membros de uma gangue local, Ken chama a atenção de Tae-Soo Park, um jovem aspirante a gângster que junto com seus dois fiéis ajudantes Marin e Pick Axe recolhem Ken e o pedem para ser seu líder, por observar seu espírito feroz porém justo.

Ken  se vê gradualmente inserido como cabeça  de uma gangue que com a liderança estratégica de Tae-Soo aos poucos vão ganhando peso e cada vez mais influênciando o poder político da Coréia, controlando o mercado ilegal e legal e aos poucos criando uma bolha estatal para que com a ruína da Coréia, possam reconstruí-la como uma Coréia digna livre da ganância e do consumo, onde o único foco de corrupção seria controlada por eles.
Tae-Soo Park

Mas trilhar o caminho da máfia, com poucos membros e contra gangues já bem estabelecidas vai se mostrar uma tarefa muito difícil, e é com a inspiração, coragem e liderança que Ken vai aos poucos abrindo espaço nesse cenário e se mostrando cada vez mais o grande líder que poderia executar as ambições que Tae-Soo tanto sonhara.

Quebrando um pouco esta sinopse caro amigo, venho aqui ressaltar alguns pontos sobre esse mangá que tanto me fazem cada vez mais apenas criar um forte apreço por ele.

Uma obra inacreditavelmente consistente que tem em sua plot um conteúdo muito intenso e real, que aos poucos vai tomando uma forma cada vez mais densa e madura, onde você acompanha o crescimento como gangue e como pessoa de Ken, onde vemos que em muitas horas a leitura cessando com cenas apenas de lutas para tratar de um escopo sócio-político pesado, indo da corrupção a "legalizações" que montam todo o cenário do submundo do crime, dessa forma dando ao leitor não só uma qualidade visual deslumbrante mas uma história tão rica que foge completamente do mainstream inclusive dos seinens que estamos acostumados a ler pois nos induz a criar um senso crítico sobre esse cenário fictício no entanto muito real e seus desdobramentos.

E agora a arte, ahhh que bela arte. Se já não basta nos dar um rigojizo em questão de seu conteúdo ainda temos que "lidar" com um traço e perfeccionismo de mestre Boichi (nome artítisco do mangaká Sul Coreano Mujik Park) que é de uma qualidade tão incrível que muitas vezes assim como em One Piece ou Berserk nos fazem ficar horas e horas admirando os detalhes de fundo ou ambientação.

E tendo citado a obra de Kentaro Miura (Berserk), Sun-Ken Rock traz a mesma sensação em algumas páginas em que vemos Ken sendo retratado de uma forma tão bestial que faz o nosso sangue pulsar.


Boichi em alguns extras conta também sua forma de dar vida ao cenário e aos movimentos, onde não só retrata lugares reais da Coréia e do Japão, como em alguns casos chegou a até mesmo contratar lutadores de kung-fu e outras artes para que encenassem combates para que ele pudesse captar a essência desses movimentos em seu mangá.

Confira essa obra e tire suas próprias conclusões! Sun-Ken Rock encontra-se em seu 21º Volume e está em seus arcos finais. A série conta ainda com dois Gaiden's e um Spin-off diretamente ligado que acontece alguns anos após o que seria o termino do mangá, que também merece futuramente uma própria postagem aqui sobre. Infelizmente não existe informações sobre sua serialização ou filmes no momento (ou que eu tenha encontrado hahaha).


Links para leitura: 
*Sun-Ken Rock: Capítulo 1 - 153 - presente  traduzidos em PT-BR: http://br.mangahost.com/manga/sun-ken-rock


*Sun-Ken Rock Gaiden: Dango Knight - PTBR: http://br.mangahost.com/manga/sun-ken-rock-gaiden-dango-knight

*Sun-Ken Rock Gaiden: Yumin - ENG: http://mangafox.me/manga/sun_ken_rock_gaiden_yumin/





11 de jul. de 2014

Hoshi o Tsugu Mono (Inherit the Stars)

Elevando a temática de sci-fi a uma outra perspectiva, esta bela obra do escritor britânico James P. Hogan foi adaptada aos mangás pelas mãos de Hoshino Yukinobu, que contando com um traço limpo e hiperrealista nos envolve em um mistério seinen futurista.


Inherit the Stars como falado acima é um romance escrito por James Hogan, um assíduo escritor sci-fi que traz consigo uma extensa lista de obras, mesclando aspectos anarquistas e anti-autoritarios em suas obras, refletindo e trabalhando a sociedade mesclada a tecnologia, e o reflexo social que certos avanços gerariam em uma realidade onde algumas dicotomias poderiam ser quebradas.

O espaço retratado pelas mãos do mestre Yukinobu
A trama ocorre em um futuro não tão distante retratado em 205X onde a sociedade alcançou uma fonte de energia limpa e ilimitada, oque imediatamente cessou todos os conflitos do mundo, levando o planeta a uma era de segurança e paz, tamanha que uma corrida desarmamentista ocorreu, onde todos os exércitos foram desmantelados e toda a munição pesada, veículos e bombas de uso militar foram voltadas ao investimento em programas espaciais, sob comando da UNSA (United Nations Space Army) o unico orgão militar do planeta, que não possui armas e que seus esforços estão voltados para o avanço espacial. Vale apontar que neste cenário o único orgão de maior poder e que indiretamente controla as ações da UNSA é o IPC (Internatiotal Peace Committee) que trabalha com a manutenção da paz mundial.

As coisas começam a ficar quentes quando, durante uma expedição aos arredores de uma base lunar, astronautas descobrem uma caverna rasa onde encontram um cadáver de outro astronauta humano, que após análise é comprovado ter 50 mil anos.

Após esta descoberta improvável os encarregados da UNSA reúnem uma equipe de elite para levantar suposições. É ai que entra Dr. Hunt, um controverso cientista com um incrível poder de dedução contratado pela UNSA para averiguar o cadáver juntamente com sua invenção: o Trimagniscope, um aparelho semelhante a um caixão que faz leituras de uma area e a recria em imagem holográfica com tamanha precisão que é possível fazer leituras em camadas, leituras térmicas e até mesmo manipular a imagem a vontade.

O cadáver mumificado refeito através do Trimagniscope

Mas Dr. Hunt não esta sozinho nesta... junto com um pequeno grupo composto ainda por um importante biólogo o professor Dunchakre, outras areas do conhecimento e ainda um membro do IPC eles vão aos poucos deduzindo e descobrindo uma parte da história esquecida, que promete deixar qualquer um com a boca aberta.

Inherit the Stars é uma bela adaptação que rapidamente nos faz ficar envoltos em dúvidas e suposições, fazendo seu ar de mistério constante ser um contagiante sentimento de "quero mais". Sendo totalmente diferente de títulos futuristas e sci-fis que vemos nos mangás que acabam por agregar elementos de shounen. Inherit the Stars acaba sendo um pouco mais parado, trazendo uma abordagem política, social e investigativa, mas que nem por isso deixa de ser MUITO interessante!

Vale lembrar que Hoshi o Tsugu Mono como ficou seu título em japonês recebeu em 2013 no Seiun Awards (premiação sci-fi japonesa) o título de melhor obra de mangá sci-fi do ano (Já foram vencedores do prêmio famosos mangas como: 20th Century Boys, FMA, Trigun e Gundam).



Infelizmente o mangá conta apenas com seu primeiro volume traduzido para o inglês, rapidamente conquistando nosso coração e deixando um sentimento de tristeza com a espera pelos próximos capítulos. No exterior a equipe que atualmente conta com sua tradução é o scanlator Illuminati-manga. Mas não deixem de conferir o começo desta maravilhosa adaptação !!!


Links para leitura:

Capítulos 1 a 8 (Volume 1 - Em inglês):
 http://www.mangareader.net/inherit-the-stars

21 de jan. de 2014

Eternal Sabbath

Em meio as conspirações existentes em nossa sociedade, relacionados a engenharia genética, clonagem e o aumento da perspectiva de vida, o que ocorreria se uma experiência, em particular utilizando um gene milagroso recém descoberto desse certo? E se esta experiência proibida não só desse certo mas a cobaia "escapasse" do centro de pesquisa? Este é o tema central em Eternal Sabbath.

Obra de Fuyumi Soryo, produzido em um mangá de 8 volumes, Eternal Sabbath ou apenas ES conta a história do misterioso "ES00" ou Akiba Ryousuke como ele se apresenta para alguns, é um misterioso homem que carrega o gene ES possibilitando assim uma longevidade alta, imunidade a doenças, bem como uma alta capacidade de regeneração e fortes poderes psíquicos que tornam Akiba praticamente um marceneiro onde a humanidade são as peças ao seu dispor.



ES00
A trama começa a se desenvolver quando Kujo Mine, uma neurofisiologista Doutora em psicologia se encontra com "ES" em meio a um acidente e estranha a total indiferença dele em relação a situação, causando a ela certa instiga. Mais tarde descobre-se que Kujo possuí uma certa imunidade aos poderes mentais de Akiba o que acaba causando uma intriga mutua para ambos os lados.


Kujo Mine
A história cria ainda mais complexidade quando por fim se descobre que Akiba não foi a única cobaia dos cientistas e o pior: a outra cobaia não está contente com os experimentos que lhe foram infligidos. 

Eternal Sabbath contém ainda uma arte suave e bem leve, tornando sua leitura bem agradável, uma ótima contra partida a seu conteúdo um pouco complexo, uma vez que traz muitos termos e conceitos psicológicos.

O mangá pode aparentar para quem está mais acostumado a muita ação a ser bem parado, mas lembrem-se que uma proposta diferenciada sempre deve ser bem vinda, ainda mais para quem gosta do gênero mistério, psicológico e sobrenatural.



Eternal Sabbath
















Links para leitura:

Capítulos 01 a 82 em PT-BR(Completo): http://centraldemangas.com.br/mangas/info/eternal-sabbath







14 de jan. de 2014

Battle Royale

Um grande título seinen, diretamente adaptado de um romance de mesmo nome, escrito por Koushun Takami em 1999, Battle Royale é hoje em dia um clássico dos mangás já publicados aqui nas terras tupiniquins quando o assunto é gore e diga-se de passagem: muito gore.

A premissa é de que em um futuro não tão distante, por conta de crises econômicas e por medo do aumento de atos de rebeldia nos jovens, o governo tem como contra medida a criação de uma lei radical intitulada ATO BR ( HU3HU3H3U3HU3). Nele, anualmente são selecionados uma classe de formandos que são levados a uma ilha deserta com um único objetivo: todos entram mas apenas um deve sair.

OBS: Sem "Tordo" aqui galera.
A edição dos "jogos" que tanto o mangá nos mostra é protagonizado por Shuya Nanahara, que acorda neste inferno chamado de "O Programa" após sua classe ser selecionada e enganada no que parecia ser uma viajem de formatura. Vale lembrar que por ser uma prática legal do governo, simultaneamente a família dos escolhidos são informados que seus filhos foram selecionados pelo "Programa".

Sente o pipoco maluco !
A verdadeira Black Widow ?
Ao despertarem os 42 (neguinho pra cacete meu irmão !) integrantes acordam em uma sala de aula aonde seu anfitrião explica a situação em que os mesmos se encontram, bem como as regras dos jogos. Nas regras cada participante seria chamado pelo nome da lista de chamada e deveria pegar uma pequena mochila com comida, materiais básicos de sobrevivência e uma arma aleatória. Vale lembrar que a duração destes jogos é de 72h e que por sua vez se até o tempo limite ainda estiverem mais de dois participantes vivos, uma coleira presa nos pescoços de cada um aciona, explodindo assim os miolos.

Se você leitor já está achando isso até agora um mode hardcore motherfucker de Jogos Vorazes, ainda não viu nada. Cada participante ainda possui um mapa dividindo a ilha dos jogos em setores, dos quais periodicamente é automaticamente selecionado zonas proibidas e se alguém estiver nestas zonas ao serem acionadas, o colar também explode.

Para finalizar, nossos amados nipônicos não poderiam deixar todo esse ambiente hostil e motherfocker mais apelão do que colocando jovens especializados em diferentes coisas, desde um lutador de kenpô, a um estrategista de primeira e uma jovem promíscua que utiliza de seus dotes para sobreviver (quem disse que as escapulidas para praticas çeqsu não seriam úteis?).

Um grande título que talvez por motivos visíveis não se tornou um anime, mas que com certeza é de grande referência quando se falado, Battle Royale  foi publicado pela Conrad no final de 2006  com a previsão de 15 volumes, dos quais 12 apenas foram publicados até 2007 graças a nossa amada Conrad. Mas que nos surpreendeu retomando e finalizando as 3 edições recentes pasmem: No fim de 2011 apenas!

Battle Royale conta ainda com dois filmes em live-action e uma sequência em mangá intitulada Battle Royale 2: Blitz Royale em formato tankobon.



Battle Royale - Links para os Mangás




>>>Battle Royale


Capítulos 01 a 119(Completo/ Em Português): http://centraldemangas.com.br/mangas/info/battle-royale

OBS: Existe um spin-off feito pelo mesmo autor Koushun Takami, intitulado Battle Royale 2: Blitz Royale Manga. Este spin-off está mais centrado nas histórias dos live-actions(links de torrent a baixo), e não chegou a ser serializado, apresentando apenas 19 capítulos( foi feito direto no formato tankobon) e o link para sua leitura em inglês segue em seguida.

>>>Battle Royale 2: Blitz Royale Manga

Capítulos 01 a 19(Completo/ Em Inglês):
 http://www.mangareader.net/battle-royale-2-blitz-royale



Battle Royale - Links para o Live-action













9 de out. de 2013

Dragon Head

Uma grande obra de horror psicológico, Dragon Head por Minetaro Mochizuki, publicado pela Kodansha de 95 a 2000 nos leva a uma história complexa que nos coloca no limite das faculdades mentais do homem.

A história se inicia em um passeio escolar de trem aonde conhecemos Teru, um garoto comum que tem sua vida totalmente mudada após um forte terremoto descarrilhar o trem de passeio enquanto passavam por  um túnel.

E é no escuro que este mangá tem o início de seu desenvolvimento e onde vemos como Teru luta pela sobrevivência a medida em que vai realizando  que aparentemente é o único sobrevivente. Aparentemente.





Conforme observamos o desenvolvimento do mangá, Teru encontra ainda dois sobreviventes Nobuo e Ako, sendo que Ako em um primeiro momento se encontra em um estado instável devido ao acidente.

Se já não bastasse isso Nobuo apresenta uma série de problemas psicológicos e constantes desgastes mentais que o levam a surtos psicóticos tornado-o agressivo e também instável.


Dragon Head é um mangá de ótimo desenvolvimento justamente por trabalhar com questões desde oque parece ser um simples acidente e o contexto de pressão psicológica e de sobrevivência neste contexto, até posteriormente situações de sobrevivência em um cenário árduo pós-apocalíptico e as dificuldades sociais que o stress somado a desconfiança e a luta pela sobrevivência causam, nos levando ao limite de nossa sanidade.

Dragon Head portanto é uma ótima pedida a quem gosta não só de um mangá Horror de sobrevivência mas como bem também quem gosta de um mangá que retrata questões psicológicas que nos fazem pensar  o quão longe iriamos em prol de nossa própria pele.


Dragon Head foi premiado em 1997 no Kodansha Manga Award na premiação geral e ainda rendeu um live-action em 2003 escrito e dirigido por Jôji Iida.

Dragon Head conta com 89 capítulos e o link para eles você encontra logo abaixo:


Dragon Head - 01 a 89 - PT-BR:






Dragon Head - Live Action - Torrent:


Site com vários host :